27 #if defined(ARM_COMPUTE_ENABLE_SVE)
31 void sve_transpose_interleave_3VL_1x4(uint8_t *out,
const uint8_t *in,
size_t width,
size_t in_stride,
size_t height)
33 uint8_t *pad_row =
reinterpret_cast<uint8_t *
>(alloca(width *
sizeof(uint8_t)));
36 memset(pad_row, 0, width *
sizeof(uint8_t));
39 size_t out_stride = 3 * roundup<size_t>(height, 4) * get_vector_length<uint32_t>();
42 "cmp %x[height], #0x8\n"
47 "add x9, x10, %x[in_stride]\n"
48 "add x28, x9, %x[in_stride]\n"
49 "add x27, x28, %x[in_stride]\n"
50 "add x26, x27, %x[in_stride]\n"
51 "mov x25, %x[width]\n"
52 "cntb x24, ALL, MUL #3\n"
53 "add x23, x26, %x[in_stride]\n"
54 "add x21, x23, %x[in_stride]\n"
55 "add x20, x21, %x[in_stride]\n"
57 "add %x[in], x20, %x[in_stride]\n"
59 "sub %x[height], %x[height], #0x8\n"
62 "ld1b { z21.b }, p1/Z, [x10]\n"
63 "ld1b { z20.b }, p1/Z, [x9]\n"
66 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x28]\n"
67 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x27]\n"
68 "zip1 z31.b, z21.b, z17.b\n"
69 "zip1 z22.b, z20.b, z16.b\n"
70 "ld1b { z19.b }, p1/Z, [x26]\n"
71 "ld1b { z18.b }, p1/Z, [x23]\n"
72 "zip2 z14.b, z21.b, z17.b\n"
73 "zip2 z13.b, z20.b, z16.b\n"
74 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x21]\n"
75 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x20]\n"
76 "zip1 z30.b, z19.b, z17.b\n"
77 "zip1 z29.b, z18.b, z16.b\n"
78 "ld1b { z21.b }, p1/Z, [x10, #1, MUL VL]\n"
79 "ld1b { z20.b }, p1/Z, [x9, #1, MUL VL]\n"
80 "zip2 z12.b, z19.b, z17.b\n"
81 "zip2 z11.b, z18.b, z16.b\n"
82 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
83 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x27, #1, MUL VL]\n"
84 "zip1 z10.b, z21.b, z17.b\n"
85 "zip1 z9.b, z20.b, z16.b\n"
86 "ld1b { z19.b }, p1/Z, [x26, #1, MUL VL]\n"
87 "ld1b { z18.b }, p1/Z, [x23, #1, MUL VL]\n"
88 "zip2 z8.b, z21.b, z17.b\n"
89 "zip2 z7.b, z20.b, z16.b\n"
90 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x21, #1, MUL VL]\n"
91 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x20, #1, MUL VL]\n"
92 "zip1 z6.b, z19.b, z17.b\n"
93 "zip1 z5.b, z18.b, z16.b\n"
94 "ld1b { z28.b }, p1/Z, [x10, #2, MUL VL]\n"
95 "ld1b { z27.b }, p1/Z, [x9, #2, MUL VL]\n"
96 "zip2 z4.b, z19.b, z17.b\n"
97 "zip2 z3.b, z18.b, z16.b\n"
98 "ld1b { z26.b }, p1/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
99 "ld1b { z25.b }, p1/Z, [x27, #2, MUL VL]\n"
100 "zip1 z2.b, z28.b, z26.b\n"
101 "zip1 z1.b, z27.b, z25.b\n"
102 "ld1b { z24.b }, p1/Z, [x26, #2, MUL VL]\n"
103 "ld1b { z23.b }, p1/Z, [x23, #2, MUL VL]\n"
104 "zip1 z16.b, z31.b, z22.b\n"
105 "zip2 z22.b, z31.b, z22.b\n"
106 "ld1b { z21.b }, p1/Z, [x21, #2, MUL VL]\n"
107 "ld1b { z20.b }, p1/Z, [x20, #2, MUL VL]\n"
108 "zip1 z0.b, z24.b, z21.b\n"
109 "zip1 z31.b, z23.b, z20.b\n"
110 "zip1 z19.b, z14.b, z13.b\n"
111 "zip1 z18.b, z30.b, z29.b\n"
112 "st1b { z16.b }, p1, [x22]\n"
113 "addvl x10, x10, #3\n"
114 "zip2 z16.b, z30.b, z29.b\n"
115 "zip1 z17.b, z12.b, z11.b\n"
116 "st1b { z22.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
118 "st1b { z19.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
119 "zip2 z30.b, z28.b, z26.b\n"
120 "zip2 z29.b, z27.b, z25.b\n"
121 "addvl x28, x28, #3\n"
122 "st1b { z18.b }, p1, [x22, #3, MUL VL]\n"
123 "zip2 z28.b, z24.b, z21.b\n"
124 "zip2 z27.b, z23.b, z20.b\n"
125 "addvl x27, x27, #3\n"
126 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #4, MUL VL]\n"
127 "zip2 z21.b, z14.b, z13.b\n"
128 "zip1 z16.b, z10.b, z9.b\n"
129 "addvl x26, x26, #3\n"
130 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #5, MUL VL]\n"
131 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
132 "zip2 z20.b, z10.b, z9.b\n"
133 "zip2 z19.b, z12.b, z11.b\n"
134 "zip1 z18.b, z6.b, z5.b\n"
135 "zip2 z17.b, z6.b, z5.b\n"
136 "st1b { z21.b }, p1, [x22]\n"
137 "addvl x23, x23, #3\n"
138 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
139 "zip1 z16.b, z8.b, z7.b\n"
140 "zip2 z26.b, z8.b, z7.b\n"
141 "addvl x21, x21, #3\n"
142 "st1b { z20.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
143 "zip1 z25.b, z2.b, z1.b\n"
144 "zip1 z24.b, z4.b, z3.b\n"
145 "addvl x20, x20, #3\n"
146 "st1b { z19.b }, p1, [x22, #3, MUL VL]\n"
147 "zip2 z23.b, z4.b, z3.b\n"
148 "zip1 z22.b, z0.b, z31.b\n"
149 "st1b { z18.b }, p1, [x22, #4, MUL VL]\n"
150 "zip2 z21.b, z2.b, z1.b\n"
151 "zip1 z20.b, z30.b, z29.b\n"
152 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #5, MUL VL]\n"
153 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
154 "zip2 z19.b, z30.b, z29.b\n"
155 "zip2 z18.b, z0.b, z31.b\n"
156 "st1b { z16.b }, p1, [x22]\n"
157 "zip1 z17.b, z28.b, z27.b\n"
158 "zip2 z16.b, z28.b, z27.b\n"
159 "st1b { z26.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
160 "st1b { z25.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
161 "st1b { z24.b }, p1, [x22, #3, MUL VL]\n"
162 "st1b { z23.b }, p1, [x22, #4, MUL VL]\n"
163 "st1b { z22.b }, p1, [x22, #5, MUL VL]\n"
164 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
165 "st1b { z21.b }, p1, [x22]\n"
166 "st1b { z20.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
167 "st1b { z19.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
168 "st1b { z18.b }, p1, [x22, #3, MUL VL]\n"
169 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #4, MUL VL]\n"
170 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #5, MUL VL]\n"
171 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
176 "whilelt p0.b, XZR, x25\n"
177 "ld1b { z19.b }, p0/Z, [x10]\n"
178 "ld1b { z18.b }, p0/Z, [x9]\n"
179 "decw x25, ALL, MUL #3\n"
180 "ld1b { z17.b }, p0/Z, [x28]\n"
181 "ld1b { z16.b }, p0/Z, [x27]\n"
182 "zip1 z26.b, z19.b, z17.b\n"
183 "zip1 z25.b, z18.b, z16.b\n"
184 "ld1b { z21.b }, p0/Z, [x26]\n"
185 "ld1b { z20.b }, p0/Z, [x23]\n"
186 "zip2 z24.b, z19.b, z17.b\n"
187 "zip2 z19.b, z18.b, z16.b\n"
188 "ld1b { z18.b }, p0/Z, [x21]\n"
189 "ld1b { z16.b }, p0/Z, [x20]\n"
190 "zip1 z23.b, z21.b, z18.b\n"
191 "zip1 z17.b, z20.b, z16.b\n"
192 "zip2 z22.b, z21.b, z18.b\n"
193 "zip2 z16.b, z20.b, z16.b\n"
195 "incd x10, ALL, MUL #6\n"
196 "incd x9, ALL, MUL #6\n"
197 "incd x28, ALL, MUL #6\n"
198 "zip1 z21.b, z26.b, z25.b\n"
199 "zip2 z20.b, z26.b, z25.b\n"
200 "incd x27, ALL, MUL #6\n"
201 "incd x26, ALL, MUL #6\n"
202 "zip1 z19.b, z24.b, z19.b\n"
203 "zip1 z18.b, z23.b, z17.b\n"
204 "incd x23, ALL, MUL #6\n"
205 "incd x21, ALL, MUL #6\n"
206 "zip2 z17.b, z23.b, z17.b\n"
207 "zip1 z16.b, z22.b, z16.b\n"
208 "incd x20, ALL, MUL #6\n"
209 "st1b { z21.b }, p1, [x22]\n"
210 "st1b { z20.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
211 "st1b { z19.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
212 "st1b { z18.b }, p1, [x22, #3, MUL VL]\n"
213 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #4, MUL VL]\n"
214 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #5, MUL VL]\n"
215 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
218 "cmp %x[height], #0x8\n"
219 "addvl %x[out], %x[out], #6\n"
221 "cbz %x[height], 12f\n"
225 "add x9, x10, %x[in_stride]\n"
226 "add x28, x9, %x[in_stride]\n"
227 "mov x21, %x[width]\n"
228 "cntb x20, ALL, MUL #3\n"
229 "add x27, x28, %x[in_stride]\n"
230 "cmp %x[height], #0x3\n"
231 "add %x[in], x27, %x[in_stride]\n"
232 "csel x27, x27, %x[pad_row], GT\n"
233 "csel x28, x28, %x[pad_row], GE\n"
234 "cmp %x[height], #0x1\n"
235 "csel x9, x9, %x[pad_row], GT\n"
238 "sub %x[height], %x[height], #0x4\n"
241 "ld1b { z21.b }, p1/Z, [x10]\n"
242 "ld1b { z20.b }, p1/Z, [x9]\n"
243 "sub x21, x21, x20\n"
245 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x28]\n"
246 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x27]\n"
247 "zip1 z31.b, z21.b, z17.b\n"
248 "zip1 z30.b, z20.b, z16.b\n"
249 "ld1b { z19.b }, p1/Z, [x10, #1, MUL VL]\n"
250 "ld1b { z18.b }, p1/Z, [x9, #1, MUL VL]\n"
251 "zip2 z29.b, z21.b, z17.b\n"
252 "zip2 z28.b, z20.b, z16.b\n"
253 "ld1b { z17.b }, p1/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
254 "ld1b { z16.b }, p1/Z, [x27, #1, MUL VL]\n"
255 "zip1 z27.b, z19.b, z17.b\n"
256 "zip1 z26.b, z18.b, z16.b\n"
257 "ld1b { z22.b }, p1/Z, [x10, #2, MUL VL]\n"
258 "ld1b { z21.b }, p1/Z, [x9, #2, MUL VL]\n"
259 "zip2 z25.b, z19.b, z17.b\n"
260 "zip2 z20.b, z18.b, z16.b\n"
261 "ld1b { z19.b }, p1/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
262 "ld1b { z18.b }, p1/Z, [x27, #2, MUL VL]\n"
263 "zip1 z24.b, z22.b, z19.b\n"
264 "zip1 z23.b, z21.b, z18.b\n"
265 "zip1 z16.b, z31.b, z30.b\n"
266 "zip2 z17.b, z31.b, z30.b\n"
267 "st1b { z16.b }, p1, [x22]\n"
268 "addvl x10, x10, #3\n"
269 "zip1 z16.b, z29.b, z28.b\n"
270 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
271 "zip2 z22.b, z22.b, z19.b\n"
273 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
274 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
275 "zip2 z21.b, z21.b, z18.b\n"
276 "zip2 z18.b, z29.b, z28.b\n"
277 "zip1 z16.b, z27.b, z26.b\n"
278 "zip2 z17.b, z27.b, z26.b\n"
279 "st1b { z18.b }, p1, [x22]\n"
280 "addvl x28, x28, #3\n"
281 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
282 "zip1 z16.b, z25.b, z20.b\n"
283 "zip2 z20.b, z25.b, z20.b\n"
284 "addvl x27, x27, #3\n"
285 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
286 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
287 "zip1 z19.b, z24.b, z23.b\n"
288 "zip2 z18.b, z24.b, z23.b\n"
289 "st1b { z16.b }, p1, [x22]\n"
290 "zip1 z17.b, z22.b, z21.b\n"
291 "zip2 z16.b, z22.b, z21.b\n"
292 "st1b { z20.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
293 "st1b { z19.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
294 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
295 "st1b { z18.b }, p1, [x22]\n"
296 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
297 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
298 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
303 "whilelt p0.b, XZR, x21\n"
304 "ld1b { z19.b }, p0/Z, [x10]\n"
305 "ld1b { z21.b }, p0/Z, [x9]\n"
306 "decw x21, ALL, MUL #3\n"
307 "ld1b { z18.b }, p0/Z, [x28]\n"
308 "ld1b { z16.b }, p0/Z, [x27]\n"
309 "zip1 z20.b, z19.b, z18.b\n"
310 "zip1 z17.b, z21.b, z16.b\n"
311 "zip2 z19.b, z19.b, z18.b\n"
312 "zip2 z16.b, z21.b, z16.b\n"
314 "incd x10, ALL, MUL #6\n"
315 "incd x9, ALL, MUL #6\n"
316 "incd x28, ALL, MUL #6\n"
317 "zip1 z18.b, z20.b, z17.b\n"
318 "zip2 z17.b, z20.b, z17.b\n"
319 "incd x27, ALL, MUL #6\n"
320 "zip1 z16.b, z19.b, z16.b\n"
321 "st1b { z18.b }, p1, [x22]\n"
322 "st1b { z17.b }, p1, [x22, #1, MUL VL]\n"
323 "st1b { z16.b }, p1, [x22, #2, MUL VL]\n"
324 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
327 "cmp %x[height], #0x1\n"
328 "addvl %x[out], %x[out], #3\n"
331 : [height]
"+&r" (height), [in]
"+&r" (in), [out]
"+&r" (out)
332 : [in_stride]
"r" (in_stride), [out_stride]
"r" (out_stride), [pad_row]
"r" (pad_row), [width]
"r" (width)
333 :
"cc",
"memory",
"p0",
"p1",
"x9",
"x10",
"x20",
"x21",
"x22",
"x23",
"x24",
"x25",
"x26",
"x27",
"x28",
"z0",
"z1",
"z2",
"z3",
"z4",
"z5",
"z6",
"z7",
"z8",
"z9",
"z10",
"z11",
"z12",
"z13",
"z14",
"z16",
"z17",
"z18",
"z19",
"z20",
"z21",
"z22",
"z23",
"z24",
"z25",
"z26",
"z27",
"z28",
"z29",
"z30",
"z31"
340 void Transform<3, 4, true, VLType::SVE>(
341 uint8_t *out,
const uint8_t *in,
int stride,
int x0,
int xmax,
int k0,
int kmax)
343 sve_transpose_interleave_3VL_1x4(
344 reinterpret_cast<uint8_t *
>(out),
345 reinterpret_cast<const uint8_t *
>(in + k0 * stride + x0),
346 (xmax-x0) *
sizeof(uint8_t) / 1,
347 stride *
sizeof(uint8_t),
353 void Transform<3, 4, true, VLType::SVE>(
354 int8_t *out,
const int8_t *in,
int stride,
int x0,
int xmax,
int k0,
int kmax)
356 sve_transpose_interleave_3VL_1x4(
357 reinterpret_cast<uint8_t *
>(out),
358 reinterpret_cast<const uint8_t *
>(in + k0 * stride + x0),
359 (xmax-x0) *
sizeof(int8_t) / 1,
360 stride *
sizeof(int8_t),
366 #endif // defined(ARM_COMPUTE_ENABLE_SVE)