27 #if defined(ARM_COMPUTE_ENABLE_SVE)
31 void sve_transpose_interleave_8VL_2x2(uint16_t *out,
const uint16_t *in,
size_t width,
size_t in_stride,
size_t height)
33 uint16_t *pad_row =
reinterpret_cast<uint16_t *
>(alloca(width *
sizeof(uint16_t)));
36 memset(pad_row, 0, width *
sizeof(uint16_t));
39 size_t out_stride = 8 * roundup<size_t>(height, 2) * get_vector_length<uint16_t>();
42 "cmp %x[height], #0x4\n"
47 "mov x27, %x[width]\n"
48 "cnth x26, ALL, MUL #8\n"
49 "add x25, x28, %x[in_stride]\n"
50 "add x24, x25, %x[in_stride]\n"
51 "add x23, x24, %x[in_stride]\n"
53 "add %x[in], x23, %x[in_stride]\n"
55 "sub %x[height], %x[height], #0x4\n"
58 "ld1h { z30.h }, p4/Z, [x28]\n"
59 "ld1h { z12.h }, p4/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
61 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
62 "ld1h { z31.h }, p4/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
63 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x28, #3, MUL VL]\n"
66 "ld1h { z20.h }, p4/Z, [x25]\n"
67 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x25, #1, MUL VL]\n"
68 "zip1 z3.h, z30.h, z20.h\n"
69 "zip2 z21.h, z30.h, z20.h\n"
70 "ld1h { z26.h }, p4/Z, [x25, #2, MUL VL]\n"
71 "ld1h { z23.h }, p4/Z, [x25, #3, MUL VL]\n"
72 "zip1 z13.h, z12.h, z17.h\n"
73 "zip2 z0.h, z12.h, z17.h\n"
74 "ld1h { z2.h }, p4/Z, [x28, #4, MUL VL]\n"
75 "ld1h { z24.h }, p4/Z, [x28, #5, MUL VL]\n"
76 "zip1 z12.h, z31.h, z26.h\n"
77 "zip2 z14.h, z31.h, z26.h\n"
78 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x28, #6, MUL VL]\n"
79 "ld1h { z29.h }, p4/Z, [x28, #7, MUL VL]\n"
80 "zip1 z16.h, z18.h, z23.h\n"
81 "zip2 z15.h, z18.h, z23.h\n"
82 "ld1h { z9.h }, p4/Z, [x25, #4, MUL VL]\n"
83 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x25, #5, MUL VL]\n"
84 "zip1 z11.h, z2.h, z9.h\n"
85 "zip2 z5.h, z2.h, z9.h\n"
86 "ld1h { z7.h }, p4/Z, [x25, #6, MUL VL]\n"
87 "ld1h { z2.h }, p4/Z, [x25, #7, MUL VL]\n"
88 "zip1 z10.h, z24.h, z18.h\n"
89 "zip2 z6.h, z24.h, z18.h\n"
90 "ld1h { z19.h }, p4/Z, [x24]\n"
91 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x24, #1, MUL VL]\n"
92 "zip1 z9.h, z17.h, z7.h\n"
93 "zip2 z4.h, z17.h, z7.h\n"
94 "ld1h { z24.h }, p4/Z, [x24, #2, MUL VL]\n"
95 "ld1h { z22.h }, p4/Z, [x24, #3, MUL VL]\n"
96 "zip1 z7.h, z29.h, z2.h\n"
97 "zip2 z8.h, z29.h, z2.h\n"
98 "ld1h { z25.h }, p4/Z, [x24, #4, MUL VL]\n"
99 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x24, #5, MUL VL]\n"
101 "addvl x28, x28, #8\n"
102 "ld1h { z2.h }, p4/Z, [x24, #6, MUL VL]\n"
103 "ld1h { z30.h }, p4/Z, [x24, #7, MUL VL]\n"
104 "addvl x25, x25, #8\n"
105 "addvl x24, x24, #8\n"
106 "ld1h { z20.h }, p4/Z, [x23]\n"
107 "ld1h { z27.h }, p4/Z, [x23, #1, MUL VL]\n"
108 "zip1 z31.h, z19.h, z20.h\n"
109 "zip2 z29.h, z19.h, z20.h\n"
110 "ld1h { z26.h }, p4/Z, [x23, #2, MUL VL]\n"
111 "ld1h { z23.h }, p4/Z, [x23, #3, MUL VL]\n"
112 "zip1 z28.h, z18.h, z27.h\n"
113 "zip2 z1.h, z18.h, z27.h\n"
114 "ld1h { z20.h }, p4/Z, [x23, #4, MUL VL]\n"
115 "ld1h { z19.h }, p4/Z, [x23, #5, MUL VL]\n"
116 "zip1 z27.h, z24.h, z26.h\n"
117 "zip2 z26.h, z24.h, z26.h\n"
118 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x23, #6, MUL VL]\n"
119 "ld1h { z24.h }, p4/Z, [x23, #7, MUL VL]\n"
120 "st1h { z3.h }, p4, [x21]\n"
121 "zip1 z3.h, z22.h, z23.h\n"
122 "st1h { z21.h }, p4, [x21, #1, MUL VL]\n"
123 "zip2 z22.h, z22.h, z23.h\n"
124 "addvl x23, x23, #8\n"
125 "zip1 z23.h, z25.h, z20.h\n"
126 "st1h { z13.h }, p4, [x21, #2, MUL VL]\n"
127 "zip2 z25.h, z25.h, z20.h\n"
128 "zip1 z21.h, z17.h, z19.h\n"
129 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
130 "st1h { z0.h }, p4, [x21, #3, MUL VL]\n"
131 "zip2 z20.h, z17.h, z19.h\n"
132 "zip1 z19.h, z2.h, z18.h\n"
133 "st1h { z12.h }, p4, [x21, #4, MUL VL]\n"
134 "zip2 z18.h, z2.h, z18.h\n"
135 "zip1 z17.h, z30.h, z24.h\n"
136 "st1h { z14.h }, p4, [x21, #5, MUL VL]\n"
137 "zip2 z13.h, z30.h, z24.h\n"
138 "st1h { z16.h }, p4, [x21, #6, MUL VL]\n"
139 "st1h { z15.h }, p4, [x21, #7, MUL VL]\n"
140 "addvl x21, x21, #16\n"
141 "st1h { z31.h }, p4, [x21, #-8, MUL VL]\n"
142 "st1h { z29.h }, p4, [x21, #-7, MUL VL]\n"
143 "st1h { z28.h }, p4, [x21, #-6, MUL VL]\n"
144 "st1h { z1.h }, p4, [x21, #-5, MUL VL]\n"
145 "st1h { z27.h }, p4, [x21, #-4, MUL VL]\n"
146 "st1h { z26.h }, p4, [x21, #-3, MUL VL]\n"
147 "st1h { z3.h }, p4, [x21, #-2, MUL VL]\n"
148 "st1h { z22.h }, p4, [x21, #-1, MUL VL]\n"
149 "st1h { z11.h }, p4, [x20]\n"
150 "st1h { z5.h }, p4, [x20, #1, MUL VL]\n"
151 "st1h { z10.h }, p4, [x20, #2, MUL VL]\n"
152 "st1h { z6.h }, p4, [x20, #3, MUL VL]\n"
153 "st1h { z9.h }, p4, [x20, #4, MUL VL]\n"
154 "st1h { z4.h }, p4, [x20, #5, MUL VL]\n"
155 "st1h { z7.h }, p4, [x20, #6, MUL VL]\n"
156 "st1h { z8.h }, p4, [x20, #7, MUL VL]\n"
157 "addvl x20, x20, #16\n"
158 "st1h { z23.h }, p4, [x20, #-8, MUL VL]\n"
159 "st1h { z25.h }, p4, [x20, #-7, MUL VL]\n"
160 "st1h { z21.h }, p4, [x20, #-6, MUL VL]\n"
161 "st1h { z20.h }, p4, [x20, #-5, MUL VL]\n"
162 "st1h { z19.h }, p4, [x20, #-4, MUL VL]\n"
163 "st1h { z18.h }, p4, [x20, #-3, MUL VL]\n"
164 "st1h { z17.h }, p4, [x20, #-2, MUL VL]\n"
165 "st1h { z13.h }, p4, [x20, #-1, MUL VL]\n"
171 "whilelt p3.h, XZR, x20\n"
172 "ld1h { z20.h }, p3/Z, [x28]\n"
173 "ld1h { z19.h }, p3/Z, [x25]\n"
175 "whilelt p2.h, XZR, x20\n"
176 "ld1h { z18.h }, p2/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
177 "ld1h { z17.h }, p2/Z, [x25, #1, MUL VL]\n"
179 "whilelt p1.h, XZR, x20\n"
180 "ld1h { z25.h }, p1/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
181 "ld1h { z16.h }, p1/Z, [x25, #2, MUL VL]\n"
183 "whilelt p0.h, XZR, x20\n"
184 "ld1h { z0.h }, p0/Z, [x28, #3, MUL VL]\n"
185 "ld1h { z24.h }, p0/Z, [x25, #3, MUL VL]\n"
187 "decw x27, ALL, MUL #8\n"
188 "ld1h { z31.h }, p3/Z, [x24]\n"
189 "ld1h { z30.h }, p2/Z, [x24, #1, MUL VL]\n"
190 "ld1h { z29.h }, p1/Z, [x24, #2, MUL VL]\n"
191 "ld1h { z28.h }, p0/Z, [x24, #3, MUL VL]\n"
192 "zip1 z23.h, z20.h, z19.h\n"
193 "zip2 z22.h, z20.h, z19.h\n"
194 "ld1h { z21.h }, p3/Z, [x23]\n"
195 "ld1h { z27.h }, p2/Z, [x23, #1, MUL VL]\n"
196 "zip1 z20.h, z18.h, z17.h\n"
197 "zip2 z19.h, z18.h, z17.h\n"
198 "ld1h { z18.h }, p1/Z, [x23, #2, MUL VL]\n"
199 "ld1h { z26.h }, p0/Z, [x23, #3, MUL VL]\n"
200 "zip1 z17.h, z25.h, z16.h\n"
201 "zip2 z16.h, z25.h, z16.h\n"
202 "zip1 z25.h, z0.h, z24.h\n"
203 "zip2 z24.h, z0.h, z24.h\n"
204 "st1h { z23.h }, p4, [x20]\n"
206 "st1h { z22.h }, p4, [x20, #1, MUL VL]\n"
207 "addvl x28, x28, #4\n"
208 "addvl x25, x25, #4\n"
209 "zip1 z23.h, z31.h, z21.h\n"
210 "st1h { z20.h }, p4, [x20, #2, MUL VL]\n"
211 "addvl x24, x24, #4\n"
212 "addvl x23, x23, #4\n"
213 "zip2 z22.h, z31.h, z21.h\n"
214 "st1h { z19.h }, p4, [x20, #3, MUL VL]\n"
215 "zip1 z21.h, z30.h, z27.h\n"
216 "zip2 z20.h, z30.h, z27.h\n"
217 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
218 "st1h { z17.h }, p4, [x20, #4, MUL VL]\n"
219 "zip1 z19.h, z29.h, z18.h\n"
220 "zip2 z18.h, z29.h, z18.h\n"
221 "st1h { z16.h }, p4, [x20, #5, MUL VL]\n"
222 "zip1 z17.h, z28.h, z26.h\n"
223 "zip2 z16.h, z28.h, z26.h\n"
224 "st1h { z25.h }, p4, [x20, #6, MUL VL]\n"
225 "st1h { z24.h }, p4, [x20, #7, MUL VL]\n"
226 "addvl x20, x20, #16\n"
227 "st1h { z23.h }, p4, [x20, #-8, MUL VL]\n"
228 "st1h { z22.h }, p4, [x20, #-7, MUL VL]\n"
229 "st1h { z21.h }, p4, [x20, #-6, MUL VL]\n"
230 "st1h { z20.h }, p4, [x20, #-5, MUL VL]\n"
231 "st1h { z19.h }, p4, [x20, #-4, MUL VL]\n"
232 "st1h { z18.h }, p4, [x20, #-3, MUL VL]\n"
233 "st1h { z17.h }, p4, [x20, #-2, MUL VL]\n"
234 "st1h { z16.h }, p4, [x20, #-1, MUL VL]\n"
237 "cmp %x[height], #0x4\n"
238 "addvl %x[out], %x[out], #16\n"
240 "cbz %x[height], 12f\n"
244 "mov x21, %x[width]\n"
245 "cnth x20, ALL, MUL #8\n"
246 "add x25, x28, %x[in_stride]\n"
247 "cmp %x[height], #0x1\n"
248 "add %x[in], x25, %x[in_stride]\n"
249 "csel x25, x25, %x[pad_row], GT\n"
252 "sub %x[height], %x[height], #0x2\n"
255 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x28]\n"
256 "ld1h { z20.h }, p4/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
257 "sub x21, x21, x20\n"
259 "ld1h { z23.h }, p4/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
260 "ld1h { z19.h }, p4/Z, [x28, #3, MUL VL]\n"
261 "ld1h { z16.h }, p4/Z, [x25]\n"
262 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x25, #1, MUL VL]\n"
263 "zip1 z0.h, z17.h, z16.h\n"
264 "zip2 z22.h, z17.h, z16.h\n"
265 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x25, #2, MUL VL]\n"
266 "ld1h { z16.h }, p4/Z, [x25, #3, MUL VL]\n"
267 "zip1 z31.h, z20.h, z18.h\n"
268 "zip2 z30.h, z20.h, z18.h\n"
269 "ld1h { z21.h }, p4/Z, [x28, #4, MUL VL]\n"
270 "ld1h { z20.h }, p4/Z, [x28, #5, MUL VL]\n"
271 "zip1 z29.h, z23.h, z17.h\n"
272 "zip2 z28.h, z23.h, z17.h\n"
273 "ld1h { z27.h }, p4/Z, [x28, #6, MUL VL]\n"
274 "ld1h { z26.h }, p4/Z, [x28, #7, MUL VL]\n"
275 "zip1 z25.h, z19.h, z16.h\n"
276 "zip2 z24.h, z19.h, z16.h\n"
277 "ld1h { z19.h }, p4/Z, [x25, #4, MUL VL]\n"
278 "ld1h { z18.h }, p4/Z, [x25, #5, MUL VL]\n"
279 "addvl x28, x28, #8\n"
280 "zip1 z23.h, z21.h, z19.h\n"
281 "ld1h { z17.h }, p4/Z, [x25, #6, MUL VL]\n"
282 "ld1h { z16.h }, p4/Z, [x25, #7, MUL VL]\n"
283 "st1h { z0.h }, p4, [x22]\n"
284 "addvl x25, x25, #8\n"
285 "st1h { z22.h }, p4, [x22, #1, MUL VL]\n"
286 "zip2 z22.h, z21.h, z19.h\n"
287 "zip1 z21.h, z20.h, z18.h\n"
288 "st1h { z31.h }, p4, [x22, #2, MUL VL]\n"
289 "zip2 z20.h, z20.h, z18.h\n"
290 "zip1 z19.h, z27.h, z17.h\n"
291 "st1h { z30.h }, p4, [x22, #3, MUL VL]\n"
292 "zip2 z18.h, z27.h, z17.h\n"
293 "zip1 z17.h, z26.h, z16.h\n"
294 "st1h { z29.h }, p4, [x22, #4, MUL VL]\n"
295 "zip2 z16.h, z26.h, z16.h\n"
296 "st1h { z28.h }, p4, [x22, #5, MUL VL]\n"
297 "st1h { z25.h }, p4, [x22, #6, MUL VL]\n"
298 "st1h { z24.h }, p4, [x22, #7, MUL VL]\n"
299 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
300 "st1h { z23.h }, p4, [x22]\n"
301 "st1h { z22.h }, p4, [x22, #1, MUL VL]\n"
302 "st1h { z21.h }, p4, [x22, #2, MUL VL]\n"
303 "st1h { z20.h }, p4, [x22, #3, MUL VL]\n"
304 "st1h { z19.h }, p4, [x22, #4, MUL VL]\n"
305 "st1h { z18.h }, p4, [x22, #5, MUL VL]\n"
306 "st1h { z17.h }, p4, [x22, #6, MUL VL]\n"
307 "st1h { z16.h }, p4, [x22, #7, MUL VL]\n"
308 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
314 "whilelt p0.h, XZR, x20\n"
315 "ld1h { z22.h }, p0/Z, [x28]\n"
316 "ld1h { z21.h }, p0/Z, [x25]\n"
318 "whilelt p0.h, XZR, x20\n"
319 "ld1h { z20.h }, p0/Z, [x28, #1, MUL VL]\n"
320 "ld1h { z19.h }, p0/Z, [x25, #1, MUL VL]\n"
322 "whilelt p0.h, XZR, x20\n"
323 "ld1h { z18.h }, p0/Z, [x28, #2, MUL VL]\n"
324 "ld1h { z17.h }, p0/Z, [x25, #2, MUL VL]\n"
326 "whilelt p0.h, XZR, x20\n"
327 "ld1h { z24.h }, p0/Z, [x28, #3, MUL VL]\n"
328 "ld1h { z23.h }, p0/Z, [x25, #3, MUL VL]\n"
329 "decw x21, ALL, MUL #8\n"
331 "zip1 z16.h, z22.h, z21.h\n"
332 "zip2 z22.h, z22.h, z21.h\n"
333 "addvl x28, x28, #4\n"
334 "addvl x25, x25, #4\n"
335 "zip1 z21.h, z20.h, z19.h\n"
336 "zip2 z20.h, z20.h, z19.h\n"
337 "zip1 z19.h, z18.h, z17.h\n"
338 "zip2 z18.h, z18.h, z17.h\n"
339 "st1h { z16.h }, p4, [x22]\n"
340 "zip1 z17.h, z24.h, z23.h\n"
341 "zip2 z16.h, z24.h, z23.h\n"
342 "st1h { z22.h }, p4, [x22, #1, MUL VL]\n"
343 "st1h { z21.h }, p4, [x22, #2, MUL VL]\n"
344 "st1h { z20.h }, p4, [x22, #3, MUL VL]\n"
345 "st1h { z19.h }, p4, [x22, #4, MUL VL]\n"
346 "st1h { z18.h }, p4, [x22, #5, MUL VL]\n"
347 "st1h { z17.h }, p4, [x22, #6, MUL VL]\n"
348 "st1h { z16.h }, p4, [x22, #7, MUL VL]\n"
349 "add x22, x22, %x[out_stride]\n"
352 "cmp %x[height], #0x1\n"
353 "addvl %x[out], %x[out], #8\n"
356 : [height]
"+&r" (height), [in]
"+&r" (in), [out]
"+&r" (out)
357 : [in_stride]
"r" (in_stride), [out_stride]
"r" (out_stride), [pad_row]
"r" (pad_row), [width]
"r" (width)
358 :
"cc",
"memory",
"p0",
"p1",
"p2",
"p3",
"p4",
"x20",
"x21",
"x22",
"x23",
"x24",
"x25",
"x26",
"x27",
"x28",
"z0",
"z1",
"z2",
"z3",
"z4",
"z5",
"z6",
"z7",
"z8",
"z9",
"z10",
"z11",
"z12",
"z13",
"z14",
"z15",
"z16",
"z17",
"z18",
"z19",
"z20",
"z21",
"z22",
"z23",
"z24",
"z25",
"z26",
"z27",
"z28",
"z29",
"z30",
"z31"
365 void Transform<8, 2, true, VLType::SVE>(
366 bfloat16 *out,
const bfloat16 *in,
int stride,
int x0,
int xmax,
int k0,
int kmax)
368 sve_transpose_interleave_8VL_2x2(
369 reinterpret_cast<uint16_t *
>(out),
370 reinterpret_cast<const uint16_t *
>(in + k0 * stride + x0),
378 #endif // defined(ARM_COMPUTE_ENABLE_SVE)